こびとぐらし


※ 絵は適宜アップデート、描き足し、修正してく予定です。主に背景。
きっかけはジブリの借り暮らしのアリエッティ、ピクサーのトイストーリー、バグズライフのような

小さい目線からの世界が面白いのでその世界を実際にプレイヤーとして動かして体験するゲームが個人的にやりたいし面白そうなんじゃないかと。

あとmoon、エンドネシア、チュウリップ等のラブデリック作品やチョコボの不思議なダンジョン、大神等のカワイイデフォルメ調で独特の世界観のゲームも大好きなので

リスペクトしてどうせやるならそういう方向性で何かゲームを作れないかと思って企画しました。

 

  初期にメンバー募集したけど色々問題があり、(最初は2D横スクでした。今よりも背景が下手だったし、
敵もいないのにどう面白くなるんだと今思うと・・箱庭(クォータービュー?)はマップの繋がりとか考えるのも描くのも大変ですが探索感が出て少しずつ前進。
ゲームの基礎や進捗が進まずほとんど抜けてったりして最近

ほぼずっと一人で大体の世界観、キャラデザ、背景、エリアの繋がり、システムとルール面、操作、UI面、
イベント、世界観、シナリオ、登場人物の設定や役割、台詞も色々アイデア出しながら

黙々と作業してます。

 

ゲーム制作素人が初めて作るゲームにしては若干風呂敷がでかくなりすぎて

ちゃんと作れるのか不安な面も。

プログラム、シナリオ、システム、サイクル面、BGM等・・あと資金面。
それでこのゲームをもっと面白くしたいっていう腕に覚えのあるメンバー等募集。

詳細はゲーム制作メンバー募集要項に。※今は停止中です。
今後募集するにしてももっと時間かけて基礎(サイクル、世界観、システム)やロケーション、NPC、アニメーション素材、台詞、シナリオ等のアイデアを出して、練って固めてからがいいなと思ったので。
最近の進捗。ようやくマップの6~7割ほど目途がついてきました。小人&個人小規模開発なのでマップとボリュームは狭くコンパクトにまとまってる予定です。もう少しボリューム観光名所、小人映えしそうな所増やしたいけど考えるの大変・・

もしアドバイスや感想、メッセージなどあればディスコード等にでもお願いします。